dreamina-seedance-2-5-260628Modelsell で dreamina-seedance-2-5-260628 API の料金、対応エンドポイント、機能、アクセス方法を比較できます。
このモデルの料金とサービスのパフォーマンスをプロバイダー間で比較できます。
| サプライヤー | 割引 | ティア | 出力/M | ||
|---|---|---|---|---|---|
Volcengine 火山引擎官方接口 | -8% | 1080p_video_input | $6.44 | ||
1080p_no_video_input | $10.764 | ||||
480_720p_video_input | $5.888 | ||||
480_720p_no_video_input | $9.844 |
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Doubao tokenizer標準化評価のスコアです。割合が高いほど良く、順位パーセンタイルを表示します。
指標の出典:Artificial Analysis 2026-09-30·Dreamina Seedance 2.5 260628
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一段好看的短片需要观众知道该看哪里,也需要动作和声音在同一节奏里发生。Seedance 2.5 支持以文字和参考素材组织视频内容,关注镜头、光线、主体延续与声画配合,适合广告创意、人物故事和概念短片的制作。
描述视频时,可以先确定谁在什么地方做什么,再说明镜头如何靠近、跟随或停留。例如人物走进雨后的街道,先看见鞋踩过积水,再抬到人物的表情;运动方向、机位与环境声就有了明确关系。过多同时发生的动作会让短片重点分散,把叙事拆成少量清楚的镜头,更容易评估。
人物照片、商品图和场景素材,可以用于确定画面的具体起点。重要的外貌、服装、商品结构与标识,应在提示中明确保留,并在不同片段中持续使用同一套参考。风格样张只负责氛围时,也应主动说明,避免把样张里的主体一并带入。
声音可以用来交代空间、突出动作或补充情绪。写明脚步、雨声、衣料摩擦或对白的作用,比笼统要求“电影感声音”更有帮助。成片仍应检查人物动作、口型、遮挡和物体接触;多段拼接时,注意光线与空间是否衔接。先把一个有明确情绪的片段做好,再继续推进故事,会更容易保住整体表达。
参考图中的人物穿着原有深色外套。雨后傍晚,她从屋檐下缓步走向街边,停下抬头看天空。镜头从半身侧面轻轻跟随,最后停在安静的近景;路灯倒影柔和,背景车辆虚化。声音只有脚步、远处车声和屋檐滴水,不加入对白。
先确认人物与镜头运动,再考虑另做鞋踩过积水的细节镜头。
人物外观怎样延续? 使用清晰且统一的参考,明确服装、发型和重要特征,并检查每个片段。
镜头指令写多少合适? 一个短片先选一个主要机位和运动方向,避免同时推、拉、环绕和切换。
声音怎样写更有效? 把它对应到画面中的具体来源,说明是否需要对白或旁白。
モデル固有のリクエストパラメーターと使用例は、リンク先のドキュメントをご確認ください。
すべてのリクエストには Authorization: Bearer <TOKEN> ヘッダーが必要です。Anthropic 形式のエンドポイントでは x-api-key ヘッダーも利用できます。
トークンページから API キーを発行できます。モデル、グループ、IP、レート制限ごとに細かく権限を設定可能です。
| サプライヤー | RPM | TPM | RPD |
|---|---|---|---|
| Volcengine | 無制限 | 無制限 | 無制限 |
| 火山海外特价 | 無制限 | 無制限 | 無制限 |
制限なし
Modelsell で dreamina-seedance-2-5-260628 API の料金、対応エンドポイント、機能、アクセス方法を比較できます。
dreamina-seedance-2-5-260628 へのアクセス権がある API キーを作成し、API アクセス欄の正確なモデル ID と対応エンドポイントを使用してください。リクエスト項目は選択したエンドポイントによって異なります。
料金は選択したプロバイダーグループとモデルの課金単位で決まります。現在の入力、出力、リクエスト、またはメディア料金は登録前にこのページで確認できます。
このページの使用例とプロンプトのガイドを参考に、プロジェクトの代表的な入力でモデルを評価してください。
