kling-v3-omni可灵 3.0 Omni 结合文字、图片和视频参考进行视觉创作,适合延续人物与商品形象、重组场景和修改素材,制作连贯的图像与短片内容。
比较同一模型在不同供应商的价格与服务表现。
| 供应商 | 折扣 | 档位 | 每秒/秒 | ||
|---|---|---|---|---|---|
kling 可灵官方API 直连 | 省20% | 4K | $0.336 | ||
1080p · 有参考视频 | $0.1344 | ||||
720p · 有参考视频 | $0.1008 | ||||
1080p · 无参考视频 · 有声 | $0.112 | ||||
720p · 无参考视频 · 有声 | $0.0896 | ||||
1080p · 无参考视频 · 无声 | $0.0896 | ||||
720p · 无参考视频 · 无声 | $0.0672 |
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指标来源:Artificial Analysis 2026-09-30·Kling V3 Omni
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可灵 3.0 Omni 适合手里已经有多种素材的创作者。人物照片、产品图、场景图片与视频片段,可以帮助明确你希望生成或修改的内容,再由文字说明它们各自的作用。比起重新从零描述,参考素材能更直接地表达外观、动作与视觉气氛。
可以先用图片确定人物和商品,再用参考片段说明动作方向或镜头感觉;也可以在已有视觉上改变场景与风格。重要的是明确保留什么、改变什么,以及哪份素材决定哪项内容。例如人物图负责身份,服装图负责衣着,视频只参考运动,不应把它的主角也带进新画面。
图像创作适合先探索主体、构图与场景关系,视频则继续加入动作与镜头。已有视频的修改,应把编辑范围说清楚,避免一次改变人物、背景、动作和风格。系列内容可以复用同一套主体参考,让不同场景围绕同一个角色或商品展开。
多模态参考让表达更具体,却不意味着每个细节都被锁定。人物面部、商品标识、服装配件、遮挡与物体接触,仍需要检查整个片段。先用少量用途明确的素材完成主要任务,再逐渐增加复杂度,能更容易判断是哪项参考影响了结果。
人物图提供角色身份与发型,服装图提供米白色外套,视频只参考缓慢转身的动作。角色站在明亮走廊里,慢慢转向镜头并轻轻微笑。保留人物特征与外套剪裁,镜头固定,背景简洁,不复制参考视频中的其他人物或文字。
先确认角色与动作,再决定是否增加新的场景或运镜。
参考视频里的所有内容都会使用吗? 应明确只参考动作、机位或风格中的哪一项,避免混入不需要的主体。
很多素材怎样不混乱? 给每份素材分配单一职责,冲突时明确主体外观以哪张图为准。
修改已有视频应先做什么? 先限定一个变化目标,再检查主体和原有动作是否保留。
请查看对应文档,了解该模型的请求参数和调用示例。
所有请求必须携带 Authorization: Bearer <TOKEN> 请求头。Anthropic 格式的端点也接受 x-api-key 请求头。
在「API 密钥」页面生成 API 密钥,可以按模型、分组、IP、速率等维度精细化授权。
| 供应商 | RPM | TPM | RPD |
|---|---|---|---|
| kling | 无限制 | 无限制 | 无限制 |
无限制
可灵 3.0 Omni 结合文字、图片和视频参考进行视觉创作,适合延续人物与商品形象、重组场景和修改素材,制作连贯的图像与短片内容。
创建具有 kling-v3-omni 访问权限的 API 密钥,然后使用 API 接入模块中的准确模型 ID 和受支持的接口。请求字段取决于所选接口。
费用取决于所选供应商分组和模型计费单位。注册前即可在本页查看当前输入、输出、单次请求或媒体价格。
请先参考本页的使用场景与提示词指南,再使用项目中的代表性输入评估模型。
