dreamina-seedance-2-5-260628Seedance 2.5 可结合文字与参考素材制作有动作、有运镜和声音的短片,适合品牌故事、人物片段与创意分镜,帮助把视觉设想推进到可观看的镜头。
比较同一模型在不同供应商的价格与服务表现。
| 供应商 | 折扣 | 档位 | 输出/M | ||
|---|---|---|---|---|---|
Volcengine 火山引擎官方接口 | 省8% | 1080p_video_input | $6.44 | ||
1080p_no_video_input | $10.764 | ||||
480_720p_video_input | $5.888 | ||||
480_720p_no_video_input | $9.844 |
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指标来源:Artificial Analysis 2026-09-30·Dreamina Seedance 2.5 260628
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一段好看的短片需要观众知道该看哪里,也需要动作和声音在同一节奏里发生。Seedance 2.5 支持以文字和参考素材组织视频内容,关注镜头、光线、主体延续与声画配合,适合广告创意、人物故事和概念短片的制作。
描述视频时,可以先确定谁在什么地方做什么,再说明镜头如何靠近、跟随或停留。例如人物走进雨后的街道,先看见鞋踩过积水,再抬到人物的表情;运动方向、机位与环境声就有了明确关系。过多同时发生的动作会让短片重点分散,把叙事拆成少量清楚的镜头,更容易评估。
人物照片、商品图和场景素材,可以用于确定画面的具体起点。重要的外貌、服装、商品结构与标识,应在提示中明确保留,并在不同片段中持续使用同一套参考。风格样张只负责氛围时,也应主动说明,避免把样张里的主体一并带入。
声音可以用来交代空间、突出动作或补充情绪。写明脚步、雨声、衣料摩擦或对白的作用,比笼统要求“电影感声音”更有帮助。成片仍应检查人物动作、口型、遮挡和物体接触;多段拼接时,注意光线与空间是否衔接。先把一个有明确情绪的片段做好,再继续推进故事,会更容易保住整体表达。
参考图中的人物穿着原有深色外套。雨后傍晚,她从屋檐下缓步走向街边,停下抬头看天空。镜头从半身侧面轻轻跟随,最后停在安静的近景;路灯倒影柔和,背景车辆虚化。声音只有脚步、远处车声和屋檐滴水,不加入对白。
先确认人物与镜头运动,再考虑另做鞋踩过积水的细节镜头。
人物外观怎样延续? 使用清晰且统一的参考,明确服装、发型和重要特征,并检查每个片段。
镜头指令写多少合适? 一个短片先选一个主要机位和运动方向,避免同时推、拉、环绕和切换。
声音怎样写更有效? 把它对应到画面中的具体来源,说明是否需要对白或旁白。
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所有请求必须携带 Authorization: Bearer <TOKEN> 请求头。Anthropic 格式的端点也接受 x-api-key 请求头。
在「API 密钥」页面生成 API 密钥,可以按模型、分组、IP、速率等维度精细化授权。
| 供应商 | RPM | TPM | RPD |
|---|---|---|---|
| Volcengine | 无限制 | 无限制 | 无限制 |
| 火山海外特价 | 无限制 | 无限制 | 无限制 |
无限制
Seedance 2.5 可结合文字与参考素材制作有动作、有运镜和声音的短片,适合品牌故事、人物片段与创意分镜,帮助把视觉设想推进到可观看的镜头。
创建具有 dreamina-seedance-2-5-260628 访问权限的 API 密钥,然后使用 API 接入模块中的准确模型 ID 和受支持的接口。请求字段取决于所选接口。
费用取决于所选供应商分组和模型计费单位。注册前即可在本页查看当前输入、输出、单次请求或媒体价格。
请先参考本页的使用场景与提示词指南,再使用项目中的代表性输入评估模型。
